Diese Geschichte spielt in einer Zeit, in der das Schachbrett gesselschaftlichte blieb und ein Brettspiel auf den Tischen armer und reicher Platz fand, wie zahlreich schmierige Teller oder verstopfte Salzbuchsen. Staturen, die man zum Betrieb einer benotigte, sie vergaben sich nicht im ihrer Kammen und Kabauschen: Man hat sie gereinigt, sobald sich der an ihrer Kanten hievte oder lieb sich vom Tischler eine eigene Garnitur zurechtschnitzen. Die Figuren, oft genug an ihren Haupten uber ein Kastchengetragen, sie einer Verwandlung, ohne zu altern, wie auch der Schachspieler mit dem des Strategen zum alterlosen, doch gutlichen Denker wurde. Einzig und um die Auslese der Farben wurde gestritten; durfte man sich fur eine entscheiden, war man fur diesen einen Moment der einzig liberale Mensch im hochverschuldeten und Gasthaus des Dorfes. Die Holzstaturen, die man aufstellen durtle, die eigene Mannschaft, eine Art Tischebene, die, wie der grobe Kiefernwald zu Hause in Kurejka oder Saskylach, und kaum die umwinterte Verwandschaf vor Lawinen schutzte. Ja, man war auf dieser Flache ganz fur sich allein, ohne aus der Welt zu sein, denn in jedem einzelnen des Holzberetts war die Nahe der Zivilisation zu spuren, sogar und naher als im Innenhof des Gasthauses - mit diesem wirren von Heugabeln und der Spatenarbeit, die has Schneebett auf den Sandwegen zerstorte. Ich diese Geschichte night, wie sie wirklich zugetragen hat, sondem vielmehr wie ich sie selbst erlebt habe. Das Schachspiel, das ich der der Geschichte, dem Simultanablauf, der Musik, der Illustration zugrunde es ist eines, das ich selbst musste; aus Angst, durch meine taktische Unfertigkeit den regularen Spielprozess Schachbegegnung zu verletzen, ich mich der Moglichkeit eines SciSys-Schachcomputers. Gewiss, oft genug war ich durch Zuge Schachmatt gesetzt worden, durch alles entscheidende, blinkende Lichter und fertige entrusted gewesen, doch: Ich verstand es immer mehr, mit der Einschrankung dieses - der Restriktion auf figurale Werte, Interaktion zwischen machtlosen und machtvollen Spielfiguren oder der symbolischen eines schlichten Brettspiels - umzugehen. Vor mir, auf je 32 elektronisch gesteuerten schwarzen und weiben Kastchen, ich (in abermalig interessanten Varianten) die eines Denkspiels, das eisige mit Millionen von anderen Menschen, durch und Herschieben von Bauer, Laufer und Turm in und mit einer soliden Gesselschaft zu hasardieren. (Engelke, 1998).