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Luyện nghe bài hát Vorwort

Hướng dẫn luyện nghe

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Bắt đầu làm bài nào

Diese Geschichte spielt in Zeit, in der das Schachbrett eine
gesselschaftlichte Legende und ein Brettspiel auf den Tischen armer
und reicher Manner fand, wie zahlreich schmierige Teller oder
verstopfte Salzbuchsen. Staturen, die man zum einer Partie
benotigte, sie vergaben sich nicht im Kehricht Kammen und Kabauschen:
Man hat sie gereinigt, sobald sich der an ihrer Kanten hievte oder
lieb sich vom hiesigen Tischler eine eigene zurechtschnitzen. Die
Figuren, oft genug an ihren eigenen uber ein Kastchengetragen, sie
galten einer Verwandlung, zu altern, wie auch der Schachspieler mit
dem Gewahrwerden des Strategen zum alterlosen, gutlichen Denker wurde.
Einzig und allein um die Auslese der Farben wurde gestritten; man
sich fur eine Schattierung entscheiden, war man fur diesen Moment der
einzig liberale im hochverschuldeten und einzigen Gasthaus des
Dorfes. Die Holzstaturen, die man aufstellen durtle,
vergegenwartigten die eigene Mannschaft, Art Tischebene, die, wie der
grobe Kiefernwald zu in Kurejka oder Saskylach, unbewohnt und kaum
bewirtschaffet die umwinterte Verwandschaf vor schutzte. Ja, man
war auf dieser Flache ganz fur allein, ohne jedoch aus der Welt zu
sein, in jedem einzelnen Kastchen des Holzberetts war die Nahe der
Zivilisation zu spuren, sogar starker und als im Innenhof des
Gasthauses - mit wirren Getose von Heugabeln und der Spatenarbeit,
die has Schneebett auf den zerstorte. Ich erzahle diese
Geschichte night, wie sie sich wirklich zugetragen hat, vielmehr wie
ich sie erlebt habe. Das Schachspiel, das ich der Handlung der
Geschichte, dem Simultanablauf, der Musik, der Illustration zugrunde
es ist eines, das ich selbst spielen aus Angst, durch meine
taktische Unfertigkeit den regularen Spielprozess einer zu
verletzen, erschloss ich der Moglichkeit eines SciSys-Schachcomputers.
Gewiss, oft genug war ich durch programmierte Zuge gesetzt
worden, durch alles entscheidende, blinkende Lichter und fertige
entrusted gewesen, doch: Ich verstand es mehr, mit der realen
Einschrankung Spielsystems - der Restriktion auf figurale Werte,
einer Interaktion zwischen machtlosen und machtvollen oder der
symbolischen eines schlichten Brettspiels - umzugehen. Vor mir,
auf je 32 elektronisch schwarzen und weiben Kastchen, erlebte
ich (in abermalig interessanten Varianten) die Vergesselschaftung
Denkspiels, das Mitgefuhl mit Millionen von anderen Menschen, durch
Hin- und Herschieben von Bauer, und Turm in und mit einer soliden
zu hasardieren. (Engelke, Dezember 1998).

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Track_12_SDAJ_Antimil_CD_Oma_Körner_Band.wmv
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Zeitvertreib in der Schule
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