Diese Geschichte spielt in Zeit, in der das Schachbrett eine gesselschaftlichte Legende und ein Brettspiel auf den Tischen armer und reicher Manner fand, wie zahlreich schmierige Teller oder verstopfte Salzbuchsen. Staturen, die man zum einer Partie benotigte, sie vergaben sich nicht im Kehricht Kammen und Kabauschen: Man hat sie gereinigt, sobald sich der an ihrer Kanten hievte oder lieb sich vom hiesigen Tischler eine eigene zurechtschnitzen. Die Figuren, oft genug an ihren eigenen uber ein Kastchengetragen, sie galten einer Verwandlung, zu altern, wie auch der Schachspieler mit dem Gewahrwerden des Strategen zum alterlosen, gutlichen Denker wurde. Einzig und allein um die Auslese der Farben wurde gestritten; man sich fur eine Schattierung entscheiden, war man fur diesen Moment der einzig liberale im hochverschuldeten und einzigen Gasthaus des Dorfes. Die Holzstaturen, die man aufstellen durtle, vergegenwartigten die eigene Mannschaft, Art Tischebene, die, wie der grobe Kiefernwald zu in Kurejka oder Saskylach, unbewohnt und kaum bewirtschaffet die umwinterte Verwandschaf vor schutzte. Ja, man war auf dieser Flache ganz fur allein, ohne jedoch aus der Welt zu sein, in jedem einzelnen Kastchen des Holzberetts war die Nahe der Zivilisation zu spuren, sogar starker und als im Innenhof des Gasthauses - mit wirren Getose von Heugabeln und der Spatenarbeit, die has Schneebett auf den zerstorte. Ich erzahle diese Geschichte night, wie sie sich wirklich zugetragen hat, vielmehr wie ich sie erlebt habe. Das Schachspiel, das ich der Handlung der Geschichte, dem Simultanablauf, der Musik, der Illustration zugrunde es ist eines, das ich selbst spielen aus Angst, durch meine taktische Unfertigkeit den regularen Spielprozess einer zu verletzen, erschloss ich der Moglichkeit eines SciSys-Schachcomputers. Gewiss, oft genug war ich durch programmierte Zuge gesetzt worden, durch alles entscheidende, blinkende Lichter und fertige entrusted gewesen, doch: Ich verstand es mehr, mit der realen Einschrankung Spielsystems - der Restriktion auf figurale Werte, einer Interaktion zwischen machtlosen und machtvollen oder der symbolischen eines schlichten Brettspiels - umzugehen. Vor mir, auf je 32 elektronisch schwarzen und weiben Kastchen, erlebte ich (in abermalig interessanten Varianten) die Vergesselschaftung Denkspiels, das Mitgefuhl mit Millionen von anderen Menschen, durch Hin- und Herschieben von Bauer, und Turm in und mit einer soliden zu hasardieren. (Engelke, Dezember 1998).