Diese Geschichte spielt in Zeit, in der das Schachbrett eine gesselschaftlichte Legende blieb und ein auf den Tischen armer und reicher Platz fand, wie zahlreich schmierige Teller oder Salzbuchsen. Staturen, die man zum Betrieb einer Partie benotigte, sie vergaben sich nicht im Kehricht ihrer Kammen und Man hat sie gereinigt, sobald der Staub an ihrer Kanten hievte oder lieb vom hiesigen Tischler eine eigene Garnitur zurechtschnitzen. Die Figuren, oft an ihren eigenen Haupten uber ein Kastchengetragen, sie einer Verwandlung, ohne zu altern, wie auch der Schachspieler mit dem Gewahrwerden des Strategen zum alterlosen, gutlichen Denker wurde. und allein um die Auslese der Farben wurde gestritten; durfte man sich fur eine Schattierung entscheiden, war man fur diesen einen der einzig liberale im hochverschuldeten und einzigen Gasthaus des Dorfes. Die Holzstaturen, die man selbst durtle, die eigene Mannschaft, eine Art Tischebene, die, wie der grobe zu Hause in Kurejka oder Saskylach, unbewohnt und kaum bewirtschaffet die umwinterte Verwandschaf vor schutzte. Ja, man war auf Flache ganz fur sich allein, ohne jedoch aus der Welt zu sein, denn in jedem einzelnen Kastchen des Holzberetts war die der Zivilisation zu spuren, sogar starker und naher als im des - mit diesem wirren Getose von Heugabeln und der Spatenarbeit, die has Schneebett auf den Sandwegen zerstorte. Ich diese Geschichte night, wie sie sich wirklich zugetragen hat, sondem wie ich sie selbst erlebt habe. Das Schachspiel, das ich der der Geschichte, dem Simultanablauf, der Musik, der Illustration legte; es ist eines, das ich selbst musste; aus Angst, durch meine taktische Unfertigkeit den regularen einer Schachbegegnung zu verletzen, erschloss ich mich der Moglichkeit SciSys-Schachcomputers. Gewiss, oft war ich durch programmierte Zuge Schachmatt gesetzt worden, durch alles entscheidende, blinkende und fertige Diagramme gewesen, doch: Ich verstand es immer mehr, mit der realen Einschrankung dieses Spielsystems - der Restriktion auf Werte, einer Interaktion zwischen machtlosen und machtvollen Spielfiguren der Bedeutung eines schlichten Brettspiels - umzugehen. Vor mir, auf je 32 elektronisch schwarzen und weiben Kastchen, erlebte ich (in abermalig interessanten Varianten) die Vergesselschaftung Denkspiels, das eisige mit Millionen von anderen Menschen, durch Hin- und Herschieben von Bauer, und Turm in und mit einer soliden Gesselschaft zu hasardieren. (Engelke, 1998).