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Luyện nghe bài hát Vorwort

Hướng dẫn luyện nghe

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Bắt đầu làm bài nào

Diese Geschichte spielt in Zeit, in der das Schachbrett eine
gesselschaftlichte Legende blieb und ein auf den Tischen armer
und reicher Platz fand, wie zahlreich schmierige Teller oder
Salzbuchsen. Staturen, die man zum Betrieb einer Partie
benotigte, sie vergaben sich nicht im Kehricht ihrer Kammen und
Man hat sie gereinigt, sobald der Staub an ihrer Kanten hievte oder
lieb vom hiesigen Tischler eine eigene Garnitur zurechtschnitzen. Die
Figuren, oft an ihren eigenen Haupten uber ein Kastchengetragen, sie
einer Verwandlung, ohne zu altern, wie auch der Schachspieler mit
dem Gewahrwerden des Strategen zum alterlosen, gutlichen Denker wurde.
und allein um die Auslese der Farben wurde gestritten; durfte man
sich fur eine Schattierung entscheiden, war man fur diesen einen der
einzig liberale im hochverschuldeten und einzigen Gasthaus des
Dorfes. Die Holzstaturen, die man selbst durtle,
die eigene Mannschaft, eine Art Tischebene, die, wie der
grobe zu Hause in Kurejka oder Saskylach, unbewohnt und kaum
bewirtschaffet die umwinterte Verwandschaf vor schutzte. Ja, man
war auf Flache ganz fur sich allein, ohne jedoch aus der Welt zu
sein, denn in jedem einzelnen Kastchen des Holzberetts war die der
Zivilisation zu spuren, sogar starker und naher als im des
- mit diesem wirren Getose von Heugabeln und der Spatenarbeit,
die has Schneebett auf den Sandwegen zerstorte. Ich diese
Geschichte night, wie sie sich wirklich zugetragen hat, sondem wie
ich sie selbst erlebt habe. Das Schachspiel, das ich der der
Geschichte, dem Simultanablauf, der Musik, der Illustration legte;
es ist eines, das ich selbst musste; aus Angst, durch meine
taktische Unfertigkeit den regularen einer Schachbegegnung zu
verletzen, erschloss ich mich der Moglichkeit SciSys-Schachcomputers.
Gewiss, oft war ich durch programmierte Zuge Schachmatt gesetzt
worden, durch alles entscheidende, blinkende und fertige Diagramme
gewesen, doch: Ich verstand es immer mehr, mit der realen
Einschrankung dieses Spielsystems - der Restriktion auf Werte,
einer Interaktion zwischen machtlosen und machtvollen Spielfiguren der
Bedeutung eines schlichten Brettspiels - umzugehen. Vor mir,
auf je 32 elektronisch schwarzen und weiben Kastchen, erlebte
ich (in abermalig interessanten Varianten) die Vergesselschaftung
Denkspiels, das eisige mit Millionen von anderen Menschen, durch
Hin- und Herschieben von Bauer, und Turm in und mit einer soliden
Gesselschaft zu hasardieren. (Engelke, 1998).

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Track_12_SDAJ_Antimil_CD_Oma_Körner_Band.wmv
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Zeitvertreib in der Schule
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